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Karma, Sagesse incarnée

Description de chaque champion.

Karma, Sagesse incarnée

Messagepar iGZ`Witwiki » 26 Jan 2011, 13:34

Si vous êtes fans des champions ioniens ou des combats à l'éventail, vous allez vraiment apprécier ce nouveau champion. J'ai l'honneur de vous annoncer l'arrivée de Karma, la Sagesse incarnée, à la League of Legends. Équipée de sa paire d'éventails particulièrement mortels, Karma apporte une touche d'élégance et de sérénité à la League of Legends. Gardez l'esprit ouvert. Et puis après tout... Un peu de sagesse ne fait jamais de mal à personne.


Histoire :

Même lorsqu'elle était jeune, Karma a toujours fait preuve d'un calme quasi surhumain. Tandis que ses pairs connaissaient le tourment des émotions propres à l'adolescence, Karma méditait dans les Jardins de lotus. Elle était convaincue que la véritable voie vers la sagesse se trouvait à l'intérieur de soi, en un lieu négligé par la plupart des gens. Elle dégageait un tel sentiment de paix intérieure qu'on la considéra vite comme une médiatrice et une confidente dans son village. Ses instructeurs disaient d'elle : « Cette jeune fille ne fait pas que surmonter les tensions, elle peut aussi les apaiser. » Karma vivait simplement ; ses parents, antiquaires, possédaient une boutique dans la province de Navori et ils devaient souvent lutter pour subvenir à leurs besoins, mais ils le faisaient avec beaucoup d'optimisme. Les objets les plus chers à son coeur étaient les deux éventails qui provenaient de la boutique familiale.


Le jour où les Noxiens envahirent le sud d'Ionia, son village fut l'un des premiers à tomber. Les villageois qui survécurent à l'assaut furent capturés par les soldats de Noxus. C'est à cet instant que Karma trouva sa vocation. Profitant du manque de confiance du commandant noxien, elle négocia la libération des villageois et leur transfert vers les terres septentrionales. Elle était présente au Placidium quand les Anciens d'Ionia envisagèrent de se rendre, jusqu'à ce que le baroud d'honneur d'Irelia leur redonne espoir. Karma utilisa cet espoir pour consolider la volonté des Anciens à résister aux Noxiens. Grâce à sa dévotion et à son charisme, Karma devint la figure de proue de la résistance ionienne. Elle ne faisait pas le moindre compromis et partageait la douleur que pouvait ressentir son peuple, même sur le champ de bataille. En faisant appel à sa résistance intérieure, elle découvrit qu'elle pouvait déchaîner une grande force contre ses ennemis. Elle modifia ses éventails pour en faire des instruments mortels, et Janna lui apprit à en améliorer les effets. Les Noxiens l'appelaient la « Sagesse incarnée », un surnom qu'elle s'appropria et qu'ils finirent par craindre. Karma rejoignit la League pour représenter Ionia dans ses arènes politiques.


« Son art des éventails est un mélange mortel de grâce et d'équilibre, mais sa véritable force réside dans le coeur de ceux qui sont prêts à mourir à ses côtés. » – Irelia, la Volonté des lames

Compétences :

Vague céleste : Karma projette une vague de lames avec ses éventails, infligeant des dégâts magiques aux ennemis dans un cône devant elle.
  • Bonus Mantra : en plus d'infliger des dégâts aux ennemis, Vague céleste soigne les alliés dans le cône d'effet. Le nombre de PV rendus augmentent proportionnellement aux PV manquants de Karma ou de ses alliés.
Lien spirituel : Karma se lie à un allié ou à un ennemi, ce qui crée un rayon entre eux. Les alliés liés se déplacent plus vite et les ennemis liés se déplacent moins vite. Les unités ennemies qui entrent en contact avec le rayon subissent des dégâts magiques, et les champions qui passent au travers du rayon reçoivent le même bonus de mouvement que les champions liés.
  • Bonus Mantra : Karma renforce le rayon afin de doubler l’effet du bonus de mouvement.

Bouclier mystique : Karma invoque un bouclier absorbant les dégâts.

  • Bonus Mantra : après la création du bouclier, celui-ci diffuse de l'énergie et inflige des dégâts aux ennemis qui se trouvent autour du bénéficiaire du bouclier.

Mantra (ultime) : Karma renforce sa prochaine compétence pour qu'elle ait un effet supplémentaire. Mantra est disponible au niveau 1 sans nécessiter de point de compétence

Flamme intérieure (passive) : Karma augmente sa puissance en fonction du % de PV qui lui manque.

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Re: Karma, Sagesse incarnée

Messagepar iGZ`Witwiki » 01 Fév 2011, 10:49

Up sur le nouveau Champion. Fiche complète.
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Re: Karma, Sagesse incarnée

Messagepar iGZ`k4r4su » 01 Fév 2011, 14:10

Elle a l'air sympa, surtout au niveau de son fil qui relie 2 persos... Ca va pouvoir être intéressant de la combiner avec un DPS.
Gang bang ?
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